MHF サーバー①で活動中のアビの日記 ( -∇-) ノ
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    ブーブー報酬術の抽選の流れ
    2010年01月12日 (火) | 編集 |
    こんばんは^^

    昨日の続きですが


     報酬枠抽選でハズレを引いたときに
     1/8で再抽選する。(2段階抽選)
      
     第一最大枠の8に達したときは
     報酬抽選では100%ハズレになるので
     報酬術1/8の抽選のみになる。

     報酬術の1/8に当選した場合、
     9~11枠は最低保証枠となり100%素材が出る。

     そして第二最大枠が16になり
     先ほどの2段階抽選で抽選再開する。
      
     第二最大枠の16に達したときは
     報酬抽選では100%ハズレになるので
     報酬術1/8の抽選のみになる。

     報酬術の1/8に当選した場合、
     17~19枠は最低保証枠となり、
     24枠まで再び2段階抽選を行う。


    まず抽選の流れですが

    報酬枠抽選というのは運気のスキルが
    あるかないかによって抽選確率が違ってきます

    報酬枠抽選確率
     激運 29/32 約90%
     幸運 26/32 約81%
     なし 22/32 約69%

    今回は最初運気なしでデータを取ったので
    22/32(約69%)での報酬枠抽選になります

    今回の地図納品クエストは
    1~3枠は最低保障で確定で4~8枠目を抽選しています

    報酬術なしの場合 (抽選に当たった場合 ハズレた場合

     4枠目抽選 22/32(約69%)  ハズレ → 3枠確定 
        
     5枠目抽選 22/32(約69%)  ハズレ → 4枠確定
       
     6枠目抽選 22/32(約69%)  ハズレ → 5枠確定 
       
     7枠目抽選 22/32(約69%)  ハズレ → 6枠確定 
       
     8枠目抽選 22/32(約69%)  ハズレ → 7枠確定 
       
     8枠確定(ここが最大枠なので報酬枠抽選終了)



    ブーブー報酬術有りの場合 (抽選に当たった場合 ハズレた場合

     報酬枠抽選(第一抽選)でハズレを引いたときに
     1/8で再抽選(第二抽選)するので

     4枠目第一抽選22/32(約69%) 
       ↓    
          第二抽選1/8(約13%)  ハズレ → 3枠確定   
       ↓    ↓
     5枠目抽選22/32(約69%)
       ↓    
          第二抽選1/8(約13%)  ハズレ → 4枠確定   
       ↓    ↓
     6枠目抽選22/32(約69%)
       ↓    
          第二抽選1/8(約13%)  ハズレ → 5枠確定   
       ↓    ↓
     7枠目抽選22/32(約69%) 
       ↓    
          第二抽選1/8(約13%)  ハズレ → 6枠確定   
       ↓    ↓
     8枠目抽選22/32(約69%) 
       ↓    
          第二抽選1/8(約13%)  ハズレ → 7枠確定   
       ↓    ↓
     8枠確定(ここが第一最大枠なので報酬枠抽選終了)
           
          第二抽選1/8(約13%)  ハズレ → 8枠確定   
           
          9枠目に突入(抽選の流れは最初から)


     9~11枠は最低保障で確定12~16枠目を抽選
       
         ~ 省略 ~
       
     16枠目抽選22/32(約69%) 
       ↓    
          第二抽選1/8(約13%)  ハズレ → 15枠確定   
       ↓    ↓
     16枠確定(第二最大枠なので報酬枠抽選終了)
           
          第二抽選1/8(約13%)  ハズレ → 16枠確定   
           
          17枠目に突入(抽選の流れは最初から)


    17~19枠は最低保障で確定し20~24枠目を同じように抽選する


    ※ 第一・第二最大枠の8枠16枠では第一抽選は行われない
      第二抽選のブーブー報酬術1/8(約13%)のみで抽選する



    では、ブーブー報酬術有りの場合の
    実質抽選確率は・・・

    まずハズレの確率を求めます

    運気無しの報酬枠抽選確率
     当たり 22/32 ハズレ 10/32

    ブーブー報酬術   
     当たり 1/8   ハズレ 7/8

    第一抽選と第二抽選の2回を経て出てくる
    当たりとハズレのパターン数っていうのが

     32 X 8 = 256  

    256パターンあるということになります
    そのうちどちらの抽選もハズレるパターン数は

     10 X 7 = 70

    70パターンということになります
    ということで当たりのパターンは

     256 - 70 = 186

    全256パターンからハズレの70パターンをを引いた
    186パターンが当たりパターンです

    確率は 186/256 約73%

    何回も抽選をするときの当たり確率を出すときは
    ハズレ確率を引けば=当たりという感じで
    ちょっとめんどくさいですね

    図を描くとわかりやすいかもしれません


    housyuujutu201011010-S400.jpg


    運気なしの分母は32。当たりは22。ハズレは10。
    報酬術有りだとハズレ10のうちの1/8が当たりになるので

    10 ÷ 8 = 1.25

    ハズレの部分の1.25が当たりになります。よって当たりは

    22 + 1.25 = 23.25

    運気なし+ブーブー報酬術の二段階抽選の確率は 
     
     23.25/32 約73%

    上の計算と同じですねw
    他のも同じように計算すると

     激運+報酬術 235/256 約92%
     激運        29/32  約90%
     幸運+報酬術 214/256 約84%
     幸運        26/32  約81%
     なし+報酬術 186/256 約73%  
     なし        22/32  約69%


    実際の枠出現確率は・・・
    クエスト報酬に「素材なし」というのがなかったら
    実際に素材がでる確率になります

    ※ 最大枠が8のクエスト
    matome2010111125-S400.jpg
    クリックで拡大

    最大MAXの24枠まで素材を出そうと思うと
    激運で0.4%(1/250)
    クエスト250回に1回くらいですね

    運気なしだと0.01%(1/10000)
    クエスト1万回に1回!www

    プレミアですね (;´▽`A``






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    コメント
    この記事へのコメント
    検証おつかれさまでしたっ!
    アビックさんすごいですっ!

    私が一番疑問だった「最大枠に到達しなくても1/8の報酬術は適用されているのか?」がアビックさんの検証によって見えてきました~

    アビックさんの激運ありの検証結果を計算してみましたが・・・
    「最大枠以外でも報酬術1/8を抽選している場合」の最大8枠に到達する理論値は約65%。
    検証結果では約66%とほぼ近似値でしたね。
    「最大枠到達以外に報酬術1/8の抽選をしていない場合」は約61%だと思うのでかなり差がでますね。
    先の運気スキルなしの結果も参考にすると、報酬術はアビックさんの結論通りの結果になりそうですねぇ~

    長年モヤモヤしていたものがすっきりしました。
    ありがとうございましたっ!
    2010/01/12(Tue) 19:51 | URL  | アズ #C8U5YJ.g[ 編集]
    疲れました・・・
    でも、まだわからないですよ ~( ´△`)
    スロットでは設定差のある役はカウンターですべてカウントしてますが
    300ゲームまではすべて設定6以上引いてても・・・

    そこからハマって1000ゲームではやっぱり低設定か・・・
    みたいなことが多々ありますので、暇を見つけては
    もっとサンプル数を増やしていこうと思います ( -∇-) ノ
    2010/01/13(Wed) 11:37 | URL  | アビ #-[ 編集]
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