MHF サーバー①で活動中のアビの日記 ( -∇-) ノ
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    ブーブー報酬術検証サンプル合計80件
    2010年01月09日 (土) | 編集 |
    こんばんは^^

    今回でトーラル80回のデータを取りました (・∀・)

    ついでにハーヴェストのガンナーを作ろうと思い
    ベリル鉱石をホリホリしています ニヤ(・∀・)ニヤ

    さらについでに開拓の拠点のレベルを
    上げるためのクエ回しも兼ねてます ニヤ(・∀・)ニヤ

    開拓の方はアルバイトネコに給料をふんぱつして
    10万CPも払ったので・・・

    25回データ取り&ホリホリに行くと
    拠点のレベルが1から2に上がります ( ^▽^)

    3つのことを同時進行なんて
    なんて効率いいんでしょうw

    というわけで今回の20件のデータですが・・・





    housyuujutu2010184-S400.jpg


    報酬術有り20回試行結果
            1枠   2枠   3枠  4枠  5枠  6枠  7枠  8枠
    出現回数 20回  20回  20回 13回 12回 10回  9回  6回

    報酬術無しの理論値(クエスト20回)小数点以下四捨五入
            1枠   2枠   3枠  4枠  5枠  6枠  7枠  8枠
    出現回数 20回  20回  20回 14回 10回  7回  4回  3回


    報酬術有りの方がリードしてますね!
    前回との累計80回分のデータではどうでしょうか?


    報酬術有り80回試行結果
            1枠   2枠   3枠  4枠  5枠  6枠  7枠  8枠
    出現回数 80回  80回  80回 57回 44回 31回 22回 17回

    報酬術無しの理論値(クエスト80回)小数点以下四捨五入
            1枠   2枠   3枠  4枠  5枠  6枠  7枠  8枠
    出現回数 80回  80回  80回 55回 38回 26回 18回 12回


    う~ん、、
    このまま突き放してしまうのでしょうか (・∀・;)


    報酬術有りのデータ  411個
    報酬術無しの理論値 389個



    合計の差も10から22に増えましたね!






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