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    MHF サーバー①で活動中のアビの日記 ( -∇-) ノ
    ブーブー報酬術検証サンプル合計160件
    2010年01月09日 (土) | 編集 |
    こんにちは^^

    今回で160回のサンプルが集まりました ( ^▽^)

    これまでの検証は先日記事にした
    報酬術の効果の予想②番についてなのですが

    ② 報酬枠抽選でハズレを引いたときに
      1/8で再抽選する。(2段階抽選)

      
      最大枠の8or10に達したときは
      そこで100%ハズレになるので
      報酬術1/8の抽選のみになる。
      
      そこで当たれば以後24枠まで2段階抽選を行う。

    この中でも青字で書いた部分を検証してきました

    報酬枠抽選でハズレを引いた数は160回なので
    確率通りだと、その1/8の20回ほど
    報酬術が発動いていることになります。

    今回は40件のデータです!


    housyuujutu2010191-S400.jpghousyuujutu2010192-S400.jpg


    housyuujutu2010193-S400.jpg
    housyuujutu2010194-S400.jpg


    報酬術有り40回試行結果
            1枠   2枠   3枠  4枠  5枠  6枠  7枠  8枠
    出現回数 40回  40回  40回 31回 23回 17回 14回  9回

    報酬術無しの理論値(クエスト40回)小数点以下四捨五入
            1枠   2枠   3枠  4枠  5枠  6枠  7枠  8枠
    出現回数 40回  40回  40回 28回 19回 13回  9回  6回


    今までの累計では?


    報酬術有り160回試行結果
            1枠  2枠  3枠   4枠  5枠  6枠  7枠  8枠
    出現回数160回160回160回 120回 93回 68回 53回 40回

    報酬術無しの理論値(クエスト160回)小数点以下四捨五入
            1枠  2枠  3枠   4枠  5枠  6枠  7枠  8枠
    出現回数160回160回160回 110回 76回 52回 36回 25回


    報酬術有りのデータ  854個
    報酬術無しの理論値 779個

    75



    8枠以内でのデータを取るにつれて報酬術無しと
    有りの報酬の数の差がひらく一方ですね (・n・´)

    これまでの結果から行くと
    ブーブー報酬術の効果の予想②番の

    青字で書いた部分は正しいのではないか!
    と思ってきました (。・x・)

    みなさんはどう思われますか?

    とりあえずここで一時終了して
    次は激運装備でデータを取ってみたいと思います ( ` ・ω・´)






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    画像自動アップロードツール
    2010年01月09日 (土) | 編集 |
    こんにちは^^

    最近お友達と話題に上がったのが
    画像をブログに自動でアップロードするツールの話。

    以前にも紹介させてもらいましたFC2Uploadです ( -∇-) ノ
    ずっと使わせてもらってますが・・・

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    画像を多く使う方には特にオススメです ^^






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    ブーブー報酬術検証サンプル合計120件
    2010年01月09日 (土) | 編集 |
    こんばんは^^

    只今リアルタイムに進行中!w
    120件目のデータです ( -∇-) ノ





    housyuujutu2010187-S400.jpg


    報酬術有り20回試行結果
            1枠   2枠   3枠  4枠  5枠  6枠  7枠  8枠
    出現回数 20回  20回  20回 16回 11回  8回  6回  6回

    報酬術無しの理論値(クエスト20回)小数点以下四捨五入
            1枠   2枠   3枠  4枠  5枠  6枠  7枠  8枠
    出現回数 20回  20回  20回 14回 10回  7回  4回  3回


    今までの累計では?


    報酬術有り120回試行結果
            1枠   2枠   3枠  4枠  5枠  6枠  7枠  8枠
    出現回数120回 120回 120回 89回 70回 51回 39回 31回

    報酬術無しの理論値(クエスト120回)小数点以下四捨五入
            1枠   2枠   3枠  4枠  5枠  6枠  7枠  8枠
    出現回数120回 120回 120回 83回 57回 39回 27回 18回


    報酬術有りのデータ  640個
    報酬術無しの理論値 584個

    56


    もしかして運気スキルが
    付いているんじゃないかと疑いましたw


    housyuujutu2010189-S400.jpg



    う~ん付いてないよねぇ ( ´ ・n・`)






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    ブーブー報酬術検証サンプル合計100件
    2010年01月09日 (土) | 編集 |
    こんばんは^^

    今回で合計100回のデータです!





    housyuujutu2010186-S400.jpg


    報酬術有り20回試行結果
            1枠   2枠   3枠  4枠  5枠  6枠  7枠  8枠
    出現回数 20回  20回  20回 16回 15回 12回 11回  8回

    報酬術無しの理論値(クエスト20回)小数点以下四捨五入
            1枠   2枠   3枠  4枠  5枠  6枠  7枠  8枠
    出現回数 20回  20回  20回 14回 10回  7回  4回  3回



    今までの累計では?


    報酬術有り100回試行結果
            1枠   2枠   3枠  4枠  5枠  6枠  7枠  8枠
    出現回数100回 100回 100回 73回 59回 43回 33回 25回

    報酬術無しの理論値(クエスト100回)小数点以下四捨五入
            1枠   2枠   3枠  4枠  5枠  6枠  7枠  8枠
    出現回数100回 100回 100回 69回 47回 33回 22回 15回


    報酬術有りのデータ  533個
    報酬術無しの理論値 486個

    47



    今回の20件のデータ・・・
    なんだか報酬がモリモリでたんですけど・・・






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    ブーブー報酬術検証サンプル合計80件
    2010年01月09日 (土) | 編集 |
    こんばんは^^

    今回でトーラル80回のデータを取りました (・∀・)

    ついでにハーヴェストのガンナーを作ろうと思い
    ベリル鉱石をホリホリしています ニヤ(・∀・)ニヤ

    さらについでに開拓の拠点のレベルを
    上げるためのクエ回しも兼ねてます ニヤ(・∀・)ニヤ

    開拓の方はアルバイトネコに給料をふんぱつして
    10万CPも払ったので・・・

    25回データ取り&ホリホリに行くと
    拠点のレベルが1から2に上がります ( ^▽^)

    3つのことを同時進行なんて
    なんて効率いいんでしょうw

    というわけで今回の20件のデータですが・・・





    housyuujutu2010184-S400.jpg


    報酬術有り20回試行結果
            1枠   2枠   3枠  4枠  5枠  6枠  7枠  8枠
    出現回数 20回  20回  20回 13回 12回 10回  9回  6回

    報酬術無しの理論値(クエスト20回)小数点以下四捨五入
            1枠   2枠   3枠  4枠  5枠  6枠  7枠  8枠
    出現回数 20回  20回  20回 14回 10回  7回  4回  3回


    報酬術有りの方がリードしてますね!
    前回との累計80回分のデータではどうでしょうか?


    報酬術有り80回試行結果
            1枠   2枠   3枠  4枠  5枠  6枠  7枠  8枠
    出現回数 80回  80回  80回 57回 44回 31回 22回 17回

    報酬術無しの理論値(クエスト80回)小数点以下四捨五入
            1枠   2枠   3枠  4枠  5枠  6枠  7枠  8枠
    出現回数 80回  80回  80回 55回 38回 26回 18回 12回


    う~ん、、
    このまま突き放してしまうのでしょうか (・∀・;)


    報酬術有りのデータ  411個
    報酬術無しの理論値 389個



    合計の差も10から22に増えましたね!






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